iBasket de Ideateca, ahora para Android

¡Amigos androides! Nos lo pedisteis y lo hemos hecho:

Después de conseguir más de 2 millones de descargas en iPhone, iPod Touch e iPad, acabamos de lanzar la versión de “iBasket” para Android.

iBasket Android

Si ya lo habéis probado, sabréis que es un juego muy adictivo. ¡Vaya piques! ¡Horas y horas jugando!

El juego tiene una mecánica muy sencilla: El objetivo consiste en conseguir el máximo de puntos en los 90 segundos de juego. Tiros dobles, triples, canastas “limpias”…  Todo vale para aumentar la puntuación.

Además, gracias a su integración con Facebook, podréis ver la puntuación de vuestros amigos y competir contra ellos.

En estos momentos no está disponible para Samsung Galaxy S y Droid X, pero en breve podremos jugar desde todos los dispositivos.

Recordad que también podéis jugar a iBasket desde Facebook o desde Ludei.es :D

Descárgalo gratis en tu Android con el siguiente QR Code:

iBasket QR Code Android

More info about iBasket Android: Bubiloop

Tic Tac Toe: El “Tres en raya” de Ideateca ya está en la App Store

El viernes pasado anunciábamos por Twitter y Facebook que nuestro particular Tres en raya ya estaba disponible para iPhone y iPod Touch. En sólo un fin de semana, el “Tic Tac Toe” de Ideateca ya ha conseguido miles de descargas en todo el mundo.

Y es que parece que los juegos clásicos nunca dejarán de estar de moda. ¿Quién no ha jugado al “Tres en raya” en el colegio? (Aquellas horas interminables de matemáticas daban para mucho). O en la calle, con los amigos, a cualquier hora y en cualquier lugar.

Un juego rápido y sencillo, conocido por todos.

Tic tac toe de ideateca para iphone y ipod touch

Si tú también quieres jugar, descárgalo en tu iPhone o iPod y olvídate de los papeles, bolis y tizas. Intenta colarle tres en línea a la máquina o juega con tus amigos en el mismo dispositivo. ¡Es gratis!

Descargar el Tic Tac Toe de Ideateca en mi iPhone/ iPod Touch

Desarrollo de juegos para iPhone y iPad

En Ideateca nos ha dado por los juegos, ¡nos encantan!. Y como nos encantan los iPhone y los iPads estaba cantado que antes o después desarrollaríamos para estas plataformas. Ya se ha hablado mucho de los logros que hemos conseguido con nuestros juegos, pero apenas hemos escrito algo sobre el desarrollo de los mismos.

Pablo Bravo, ingeniero en Ideateca, nos explica el proceso:

Como en toda plataforma, conocerla íntimamente es fundamental. En ese sentido ningún problema, Objective-C es un buen lenguaje, quizás de demasiado bajo nivel para los tipos de desarrollo que se hacen sobre estas plataformas, pero realmente bueno, y además somos fanáticos del C (entre otras cosas :D ).

iBasket y Four in a row iphone

"iBasket" y "4 in a row" de Ideateca para iPhone

Nuestro objetivo son los juegos, así que no basta con conocer tu plataforma. Los juegos son un tipo especial de programas de aplicación, con generalmente una serie de problemas y patrones bien conocidos y resueltos. Hay quecambiar el chip y pensar en sprites, bucles de juego, z-layers, animaciones, detección de colisiones y demás.

Y buscando buscando, hemos encontrado un porte de una librería para juegos 2D denominada Cocos2D que nos ha ayudado un montón.

Cocos 2D

Esta librería provee una forma sencilla de manejo de todos los conceptos necesarios para el desarrollo de un juego 2D, sprites, capas, y animaciones principalmente. Necesita que le saquen un poco de brillo en elementos para un GUI que tiene pocos y va algo cojo, pero se integra perfectamente con los nativos del sistema con lo cual es un mal menor.
El siguiente paso era una librería para los juegos que requirieran de simulación física. Aquí no dudamos, Box2D era una vieja conocida, escrita en C++ y bastante fácil de utilizar.

Y ya tenemos todas las herramientas necesarias para desarrollar un bonito juego “indie”, solo falta la idea, pero en eso tampoco somos mancos, por algo nos llamamos Ideateca ;)

Convierte fácilmente tu SIM en microSIM con CutMySIM

Si tenéis un iPad 3G o un iPhone 4, seguro que habéis tenido que ir varias veces a la tienda de tu operador a pelearte para conseguir una microSIM. Y si sois de Movistar, te obligarán a contratar el servicio multiSIM, con lo que se pierden parte de las llamadas, mensajes, MMS, y algunas funcionalidades como el utilísimo “Avísame”.

Para ahorrar problemas, se puede convertir fácilmente tu SIM normal en microSIM, bien siguiendo los tutoriales que hay por ahí, o, aún más fácil, usando la herramienta CutMySIM. En Ideateca no podíamos seguir esperando, así que hicimos el pedido, y en apenas 4 días teníamos el chisme en la mesa, por algo más de 22 euros, gastos incluidos.

A destacar:

  • no corres el riesgo de equivocarte al cortar (como sí puede pasar si lo haces a mano)
  • el corte es tan limpio, que puedes volver a poner la microSIM en su sitio
  • viene además con dos adaptadores de microSIM a SIM, por si tuvieras que meter tu tarjeta en un dispositivo que no admita microSIM

Hemos grabado este pequeño vídeo para que veáis el sencillo mecanismo, por si os animáis a adquirir el “cortador”. Y si os viene de paso, podéis pasaros por Ideateca, y la recortamos en un momento :)


(Si no ves el vídeo, pincha aquí)


Ideateca en la Euskal Encounter 18

Después de 4 días plagados de ordenadores, videojuegos e internet, el recinto del BEC despide la Euskal Encounter 18 hasta el año que viene. Este año, la participación ha sido espectacular, con más de 6.000 asistentes, procedentes de 15 países y un total de 4.096 ordenadores que tenían acceso a una velocidad de conexión de 20 gigas.

Conferencias, expositores, zonas de videojuegos, concursos y campeonatos…. Un sinfín de actividades organizadas por y para los aficionados a los aparatos informáticos.  Ideateca no podía faltar a la cita y allí estuvimos el sábado, prontito, para despertar a los más perezosos :D . Hicimos alguna pregunta a los participantes y repartimos bolis, balones y palas de Ideateca, indispensables para estos días playeros.

balones y palas en la euskal encounter

Algunos de los asistentes con los balones y palas de Ideateca

En el evento también estuvo el CEO de Ideateca, Eneko Knörr, participando como ponente en una de las mesas redondas, donde se trataron temas relacionados con la industria de los videojuegos, y por supuesto, de las buenas ideas. Y qué mejor ejemplo, que hablar de nuestro iBasket, que ya ha conseguido ¡más de un millón de descargas en la App Store!

Eneko Knörr hablando de la industria de los videojuegos en la mesa redonda de la Euskal Encounter

Eneko Knörr hablando de la industria de los videojuegos en la mesa redonda. El Correo

Además, gracias a varios de vosotros, nos enteramos de que la portavoz del Gobierno Vasco, Idoia Mendia, nos mencionó en su discurso inaugural, como empresa referente en el mundo de los videojuegos, en Euskadi. ¡Qué ilusión, oye!

Por si fuera poco, Nolan Bushnell, fundador de Atari y creador del mítico Pong, ¡jugó a nuestro iBasket!. Debemos decir que es un hombre muy agradable y cercano. ¡Hasta se sacó una foto con nosotros!

Nolan Bushnell con el iBasket de Ideateca

Nolan Bushnell con el iBasket de Ideateca

Como veis, nos dio tiempo a muchas cosas, pero sobre todo, a darnos cuenta de que el mundo de los videojuegos está en auge. La gente demanda juegos de todo tipo y no sólo para jugar desde el ordenador. Los móviles están cobrando gran protagonismo, al igual que los nuevos dispositivos, iPad y tablets en general. Ahora más que nunca se allana el camino para conseguir nuestro objetivo; hacer que disfrutéis con nuestros juegos dondequiera que estéis :)

El año que viene, volveremos a la Euskal Encounter, ¡con más proyectos todavía! :D