Todo el equipo de ideateca os deseamos lo mejor para estas Fiestas. Nos vemos el 31, en el Aperitivo de Fin de Año, ¿no?
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En ideateca vamos a aprovechar el último dÃa de 2009 para pasar la mañana entre amigos
Estaremos por aquà picando algo, y queremos compartirlo con todos vosotros… Asà que abrimos las puertas de nuestro platillo volante para que os paséis a tomar algo, cuando queráis, aunque sea un momento, para saludar y charlar. ¿Hay alguna forma mejor de terminar el año?
El equipo de ideateca al completo os esperamos para brindar y picar algo juntos para despedir al año 2009. Para hacernos una idea de cuántos os estaréis, apuntaos por favor al evento que hemos creado en Facebook. ¡Invitad a quien queráis! Cabemos todos
- Qué: Aperitivo de fin de año
- Cuándo: el 31 de diciembre de 2009 de 11’00 a 16’00 h. Cuando queráis, aunque sea de pasada
- Por qué: porque nos encanta estar con nuestros amigos, y porque queremos despedir el año con vosotros
- Quién: ¡todos los que queráis! Las puertas de ideateca estarán abiertas de par en par para recibir a todos los que os queráis pasar un rato
Escápate un momento: ¡lo pasaremos bien!
Hoy tenemos una gran noticia para todos aficionados a los juegos de cartas:
¡Ya podéis echar una partida al Mus desde vuestro móvil!
El mes pasado presentábamos el primer Mus para Facebook en el Facebook Garage de Bilbao, y la verdad es que, desde entonces, cada vez sois más los que os estais animando a probarlo. De hecho, ya somos más de 2.100 usuarios y más de 500 fans del Mus para Facebook de ideateca. ¡Gracias a todos!
Viendo el gran interés que despertó este proyecto, el equipo de ideateca nos pusimos manos a la obra y ya lo hemos adaptado a móvil. ¡Ya está aquà el Mus multijugador para Android!

Mus para Android de ideateca
Para esos ratos muertos en el metro, en el tren, en el autobús, desde casa, con amigos, sin ellos… Con esta nueva aplicación podrás echar una partida dondequiera que estés. Lo mejor de todo es que puedes jugar contra tus amigos, tanto si juegan también desde su móvil como si lo hacen en Facebook desde su ordenador. ¿No es genial?
Sólo necesitas tu móvil,una buena estrategia de juego y una buena mano para retar a tus amigos o a otros jugadores de todo el mundo. ¿A qué esperas para echar un órdago a tus rivales?
Te invitamos a que nos busques en el Android Market desde tu móvil (te dejamos el QR code, cortesÃa de And.roid.es, que ya han hecho un análisis de la aplicación en su blog), lo pruebes y nos mandes tus sugerencias u opiniones a mus [arroba] ideateca.com. ¡Envido!

Cada año, el evento LeWeb reúne a miles de profesionales y aficionados de internet y tecnologÃa de todo el mundo. Este año, 2.300 participantes de 46 paÃses se dieron cita en ParÃs los pasados 9 y 10 de diciembre, para disfrutar de interesantes ponencias y mesas redondas sobre el presente y futuro de internet, los servicios web, tecnologÃa móvil, etc, y atender a talleres especializados de Google y Twitter entre otros.
Uno de los apartados más emocionantes del evento es su “Startup competition”; un prestigioso concurso de startups en el que un jurado compuesto por profesionales del sector elige las iniciativas más novedosas y con proyección del panorama internacional.
En esta ocasión participaron en la ronda final 12 startups:
- CloudSplit – Para controlar y analizar en tiempo real lo que consume cada una de tus aplicaciones en tu cloud
- FitnessKeeper - Los creadores de RunKeeper, la famosa aplicaicón para iPhone, se pasan ahora a la web para que puedas gestionar, comparar y planificar el ejercicio que haces, integrándolo con las redes sociales
- FriendBinder –  Es un agregador social más, para unificar a todos tus amigos y ver lo que pasa e interactuar desde un único sitio con todas las redes sociales
- Kukunu – Este servicio te ayuda a encontrar los mejores destinos para tus viajes. Orientado a usuarios no-técnicos y novatos, incluye interacción con las redes sociales
- Liqpay – Un servicio de pago y cobro con el móvil. Utilizan el número de teléfono como ID único, por lo que no es necesario registrarse. Parece muy sencillo de usar
- Shutl – Pretende irrumpir en el mercado de la mensajerÃa, para ayudar al comercio on-line a realizar sus envÃos. Ofrece por ejemplo entrega en 90 minutos en Londres, y atención 24/7. “Real-time delivery for real-time web”
- Sokoz – Un nuevo estilo en las págians de subastas, con una interfaz muy atractiva; una nueva forma de comprar
- Sports Predictions – Get In proporciona “predicciones cientÃficas” para la Premier League y resultados en tiempo real
- Storific – Un conjunto de herramientas para que las tiendas on-line puedan gestionar su comunicación en tiempo real (Twitter, Facebook…)
- Stribe – Permite crear en modo “plug and play” una red social partiendo desde tu página web ya existente
- Task.ly – Pretende reinventar la gestión de tareas, con una aplicación visualmente muy atractiva
- Tigerlily – Se trata de un conjunto de aplicaciones para Facebook que permiten personalizar y hacer más atractivas tus páginas de Facebook
Después de que cada uno de los creadores presentara su proyecto, el jurado se reunió para elegir al ganador y los dos finalistas (segundo y tercer puesto), que fueron los siguientes:
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GANADOR: STRIBE
El ganador fue Stribe, un servicio que permite crear rápidamente redes sociales entorno a tu web, blog, etc., a través de una barra ubicada en la parte inferior de la pantalla. Copiando un código javascript, ya está listo para ser personalizado. La diferencia radica en que se puede interactuar con otras redes sociales (no sólo Stribe), utiliza Facebook Connect, y permite su utilización como marca blanca. Los creadores ven como ventaja que Stribe ofrecerÃa la posibilidad de mostrar publicidad segmentada y personalizada, ya que tendrÃamos información valiosa sobre nuestros usuarios. Un aspecto muy importante a tener en cuenta es que los creadores planean abrir su API a desarrolladores. El modelo de negocio se basa en la venta de módulos premium, como, por ejemplo, un panel de administrador avanzado, analÃtica avanzada (mensajes privados y chat), etc.
Más información en Stribe.com y en su blog.
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SEGUNDO PUESTO: TIGERLILY
La medalla de plata fue para la aplicación de Tigerlily, que ofrece un sistema de gestión de páginas de Facebook. Cualquiera que haya intentado hacer una página en Facebook personalizada, habrá echado de menos Tigerlily. Esta herramienta está especialmente orientada a agencias, grandes empresas… y facilita en gran medida la personalización de nuestras páginas. Incluye un paquete de widgets y wizards para crear encuestas, concursos, promociones, etc. Hay una versión gratuita y una pro, de licencia anual.
Más información en Tigerlilyapp.com.
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TERCER PUESTO: CLOUDSPLIT
Y la medalla de bronce se la dieron a CloudSplit, una aplicación con muy buena pinta, orientada a los usuarios de cloud, especialmente Amazon Web Services. Ayuda a las empresas a entender cuáles son sus gastos en cloud computing, y optimizar asà el rendimiento vs. coste, un servicio que el propio Amazon no ofrece a sus clientes. Las estadÃsticas se muestran mediante gráficos atractivos y legibles, se pueden filtrar por tipo de aplicación y nodo, etc. Permite también controlar el consumo en tiempo real, envÃo de alertas según presupuesto, etc.
Más información en CloudSplit.com y en su blog.
El Facebook Developer Garage era el marco ideal para presentar nuestro nuevo proyecto, en el que llevamos semanas trabajando: Mus para Facebook. Con este proyecto combinamos dos de las mayores aficiones del equipo de ideateca: juegos y redes sociales.
El primer reto fue crear un juego, ya que pertenece a un sector en el que aún no nos habÃamos adentrado. Después de estudiar distintas posibilidades, nos decantamos por desarrollarlo en Java, ya que nos permite la mayor estabilidad para juegos de todo tipo, incluso multijugador, y nos ofrecÃa además la mayor compatibilidad en las diferentes plataformas.
Después de pelearnos con Facebook y reponernos de algunos contratiempos, ya está por fin online la beta de nuestro Mus para Facebook. Lo mejor: poder jugar con y contra tus amigos
¡Échales un órdago!
En las próximas semanas implementaremos algunas mejoras e iremos puliendo pequeños errores. Por supuesto, si al probarlo detectáis alguna cosilla o tenéis alguna sugerencia que hacernos, podéis hacernos llegar vuestros comentarios por las vÃas habituales o en el email mus((arroba))ideateca.com.
¡Envido!
¡Pruébalo!





