Archives For julio 2011

Hoy viernes comenzamos con una nueva sección en el Blog de Ideateca. Como veis en el título, se va a llamar “Nuestras apps favoritas“, porque además de desarrollar aplicaciones y juegos para iPhone, iPad o Android, también nos descargamos muchas otras, para utilizarlas en nuestro día a día.  Así, cada cierto tiempo, publicaremos nuestras impresiones sobre las aplicaciones que más nos gustan.

Esta semana, nuestro Product Manager, Urtzi (@tikojaure), nos escribe sobre la aplicación “Runkeeper“, dirigida a personas que les guste hacer deporte de forma individual. Muy útil para estos días veraniegos, con tiempo libre y operaciones “bikini” :D . Vamos a ver qué nos cuenta…

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“No soy un gran deportista pero ya he encontrado la motivación perfecta para salir a hacer un poco de running. Se trata de Runkeeper y es una aplicación genial para hacer una medición y un registro de las actividades deportivas más comunes que pueden hacerse en solitario.  Podemos encontrarla tanto para iOS como para Android y su objetivo es guardar datos de la actividad que estamos haciendo para después subirla al historial de nuestro perfil en la web.

Runkeeper

 

Antes de empezar tenemos que configurar unos pocos parámetros: el método de introducción de la actividad (yo siempre utilizo el GPS para que calcule el recorrido automáticamente), el tipo de deporte (running, ciclismo, snowboard, natación,…) , la lista de música que queremos escuchar y si haremos alguno de los entrenamientos base que tenemos guardados en la app. Con eso ya es suficiente. La app registrará por dónde vamos en un mapa, nuestra velocidad media, la distancia total recorrida y el tiempo completo del ejercicio. Todo ello mientras escuchamos nuestra música favorita o la que más nos motiva, que no siempre es la misma ;)

Runkeeper

 

Una vez hemos terminado, podemos compartir la actividad en twitter y facebook, demostrando a nuestros contactos que somos unos grandes atletas.

Si eres de los que hace deportes de este tipo y tienes un smartphone te recomiendo pruebes Runkeeper. Con ella tendrás un aliciente geek para mantenerte en forma.”

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Y vosotros , ¿utilizáis alguna otra aplicación para medir el ejercicio físico? ;)

Nuestro paso por Gamelab

Isabel Liébana —  6 de julio de 2011 — 1 Comentario

 

El pasado 29 de junio comenzaba la 7ª edición de Gamelab, este año con nueva localización. Por primera vez, la feria de los videojuegos  y ocio intercativo salía de Asturias y se instalaba en la ciudad condal, más concretamente en la cúpula del Centro Comercial Arenas de Barcelona. Este cambio de ciudad ha hecho que el enfoque del evento adquiera un valor mucho más internacional y que acerque a multitud de empresas y profesionales de la industria de otros países.

No queríamos perdernos esta nueva etapa, así que Ideateca también estuvo presente patrocinando la sala de prensa y ofreciendo un workshop sobre HTML5. Además, también fuimos los encargados de entregar el premio al mejor videojuego para dispositivos móviles en la gala del jueves.

Durante los tres días que duró el evento, la sala de prensa estuvo vestida con nuestro ovni y algunos bates hinchables ;)

press room ideateca gamelab

Gamelab se dividía en dos zonas: la exposición de los últimos videojuegos que han salido al mercado y el área de conferencias y networking.

Nosotros acudimos a varias charlas de profesionales del sector, algunos conocidos a nivel internacional, como Peter Molyneux (director creativo de Lionhead Studios y Microsoft Games Studios Europe) o Trip Hawkins (fundador de Electronic Arts). También pudimos ver por allí al escritor y periodista Juan José Millás y al cantante Miguel Bosé, participando en la mesa redonda “La cultura y el mundo digital, ¿un matrimonio complicado?”, donde se trataron temas como del ocio interactivo y la producción musical enfocada a los videojuegos.

conferencias gamelab

 

El miércoles a la tarde, Ibon ofreció el workshop “HTML5, ¿viable para la creación de juegos? Sí, por supuesto” en la sala “developers” donde estuvo explicando las principales funcionalidades de este lenguaje.

Ibon Tolosana workshop Gamelab HTML5

En cuanto a los premios, la noche del jueves adquirió un toque de humor gracias al humorista y director José Corbacho, que se encargó de presentar la gala  en la Sala Arteria Paral. El más condecorado de la noche fue el videojuego  “Castlevania: Lords of Shadow’, con 8 premios: mejor sonido, mejor animación, mejor tecnología, mejor dirección artística, mejor música original, mejor diseño de juego, premio especial de la prensa y mejor juego del año.

Iruri entregó el Premio al mejor videojuego para dispositivos móviles, que fue para “Battlefield Bad Company 2″.

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Después de los intensos días vividos en Gamelab con conferencias y talleres, nos quedamos con un buen sabor de boca  y ganas de seguir haciendo cosas.

Pero lo que más nos gustó fueron los ratos de charlas con conocidos y compañeros que se acercaron a saludarnos y encuentros con gente a la que no vemos muy a menudo. Al fin y al cabo, este tipo de eventos están para eso ;) ¡Esperamos ansiosos la próxima edición!

Por cierto, ya queda menos para hoPLAY y Gamerland, citas imprescindibles para aficionados, desarrolladores  y profesionales de videojuegos, aquí en Bilbao.

Seguiremos informando ;)