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Marzo y abril han sido dos meses de “bienvenidas” y es que la familia de Ideateca crece y seguimos presentando a nuevos compañeros que se unen al equipo. Esta vez, les toca el turno a Txus Ordorika (@txusinho) y Carlos Hernández (@k4rliky), dos JavaScript Developers que ya forman parte del proyecto de Ludei desde hace unos días. Ambos son expertos en el mismo campo pero cada uno tiene su estilo particular. Aquí os dejamos una entrevista que hemos hecho para conocerles un poco más 😉

Txus y Carlos ideateca

Txus Ordorika (izquierda) y Carlos Hernández (derecha) sentados en las sillas marcianas de Ideateca.

 -Contadnos algo acerca de vuestra trayectoria profesional. ¿Cuáles han sido vuestros pasos hasta ahora?

Txus: Pues soy de los que dicen “aprendiz de mucho, maestro de nada”. He pasado por diferentes sectores como la investigación, la consultoría, algún pinito de docencia, desarrollo de producto. En cuanto al desarrollo, he hecho de back-endfront-end con diferentes tecnologías. Y siempre que puedo, con software libre.

Carlos:  Es la primera vez que trabajo en Bilbao, llevo 6 meses viviendo aquí y anteriormente he vivido y trabajado en Valencia y Madrid, principalmente como desarrollador web o creando aplicaciones para móviles. Empecé hace unos años trabajando en una empresa de telecomunicaciones en la que pude aprender mucho sobre automatización de tareas, después pasé a otra empresa en la que sobre todo hacíamos SEO, SEM, plataformas de blogs, proyectos relacionados con el turismo… y ahora estoy en Ideateca haciendo las cosas que me gustan.

-¿Cuál será vuestra tarea principal en Ideateca?

Txus: Desarrollo de front-end en JavaScript, ayuda con el testing y la mejora del launcher CocoonJS, dentro de la Plataforma para videojuegos HTML5 de Ludei. También soporte a usuarios, que ya hay mucha gente desarrollando con la plataforma. Aunque dices “developer advocate” y suena mucho mejor 🙂

Carlos:  También trabajaré como desarrollador JavaScript en el proyecto de CooconJS con el equipo de Ludei. Es muy emocionante porque se unen en mi trabajo dos de mis grandes pasiones, los juegos y la programación.

-¿Qué esperáis encontrar en Ideateca?

Txus: Un ambiente de trabajo diferente, trabajar con tecnología puntera y con excelentes profesionales. En el tiempo que llevo dentro, he visto cosas que, como desarrollador, me han impresionado. Y afortunadamente, conocía a parte del equipo con antelación, así que la integración ha sido muy fácil. Además, ¡hay una recreativa y un futbolín!

Carlos: Sobre todo quiero aprender cosas del equipo que tenemos aquí, cada persona del equipo es clave para hacer que todo funcione y todos tienen unos conocimientos que están a años luz de los que tengo yo, así que para mí es todo un honor compartir horas de tiempo con estas personas. Además de eso, también quiero que me enseñen a jugar al futbolín, pero eso es otro tema.

Carlos y Txus ideateca futbolín

 

– ¿Cómo os difiniríais en tres palabras? ¿qué cualidades creéis que podéis aportar al equipo?

Txus: Soñador, culo inquieto. No me gusta acomodarme en un área del saber y me gusta cambiar de cosas que hacer. Creo que ayudo a crear buen ambiente y a mejorar la plataforma. Lo mismo frío un botón que coso un huevo. Aparte, aportaré una cantidad ingente de chistes malos, que todavía no han empezado a sufrir 😉

Carlos: Soy siempre positivo. Al equipo puedo aportarle mi experiencia en JavaScript para desarrollo de aplicaciones en tiempo real, creación de juegos en HTML5 y muy buen rollo, que eso también es muy importante.

Dentro del mundo de los videojuegos, ¿qué papel creéis que juegan los dispositivos móviles en la actualidad y qué avances veis en un futuro próximo?

Txus: Con el despliegue del mercado de los smartphones, cualquiera lleva un dispositivo de juego en el bolsillo, y es un mercado que va al alza. Además, el móvil te permite usar el GPS, giroscopios, NFC… Y todo eso se puede integrar dentro del juego. Las posibilidades están ahí y lo que se necesita es una plataforma que permita a los desarrolladores abstraerse de esas complejidades y se centren en la jugabilidad, y no en la especificidades de cada plataforma.

Carlos: No hace falta más que pararse en el metro o en cualquier lugar del centro de una ciudad y contar las personas que van haciendo algo con el móvil, para darse cuenta de que es algo que ya forma parte de nuestras vidas en el día a día.  Los móviles nos han traído cosas muy buenas, y creo que en el futuro serán un complemento ideal para aplicaciones que hagan uso del entorno en tiempo real, algo así como lo que está por llegar con Google Glasses.

-Como jugones expertos que sois, ¿qué juego no puede faltar en vuestro smartphone?

Txus: Fruit Ninja, Angry birds y el Apalabrados.

Carlos: Un emulador de Sega Mega Drive con el juego Moonwalker de Michael Jackson, o un emulador de la Nintendo 64 con el Zelda Ocarina of Time.