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Hoy es un gran día para Ideateca y Ludei. Esta mañana, Telefónica y Mozilla han presentado su nueva plataforma móvil HTML5 durante el Mobile World Congress, en la que Ideateca ha participado como colaboradora.

En concreto, nuestro juego Sumon, ha sido elegido para la presentación de esta plataforma, Open Web Device, ante desarrolladores y medios de comunicación que se han reunido hoy en Barcelona.

Esta primera plataforma móvil en HTML5  pretende ofrecer una alternativa a los sistemas operativos de iOS, Android o Windows, basándose en la web abierta con apps desarrolladas en JavaScript.

Ideateca Sumon Open Web Device telefónica y Mozilla

Foto publicada en celularis.com

Telefónica ha avanzado que su objetivo es que los primeros terminales que utilicen esta tecnología salgan a la venta antes de final de año. De este modo, Telefónica, Mozilla y Qualcomm colaborarán para ofrecer smartphones a bajo coste.

Para nosotros es un honor formar parte de ese círculo reducido de marcas y empresas con las que Telefónica y Mozilla han contado para su presentación oficial. Entre otras, cabe destacar la presencia de Facebook, Adobe o Twitter. Sumon se presentaría como el primer juego con el que se ha contado para su lanzamiento a los medios.

Sin duda, un paso más en nuestra carrera en el desarrollo e investigación de HTML5 y nuestra apuesta por la innovación a partir de esta tecnología. Os dejamos una demo de la presentación de hoy:

Esta participación se suma a otras iniciativas con las que venimos colaborando en el campo de los juegos en HTML5. Precisamente, nuestro entorno de ejecución CocoonJS, permite integrar juegos JavaScript en diferentes dispositivos móviles a partir de un único desarrollo de código. El próximo 5 de marzo, nuestro CTO, Ibon Tolosana, presentará CocoonJS en el GDC (San Francisco), el evento más importante sobre desarrollo de juegos.

Let’s go team, let’s go!

Hace unos meses os presentábamos nuestro primer juego en HTML5, Sumon.

Durante este tiempo hemos estado trabajando en tecnología que nos permita jugar a todos nuestros juegos en cualquier dispositivo partiendo de un mismo desarrollo.  A esta tecnología le hemos dado el nombre de CocoonJs, un entorno de ejecución javascript más optimizado y que simplifica el proceso de desarrollo de nuestros juegos.

Hoy, gracias a CocoonJs,  os presentamos Sumon para iOS, y Android. Si hasta el momento estaba disponible en Facebook y Chrome Store, ahora ya cuenta con un desarrollo único para todas las plataformas. Sin duda, un paso tecnológico importante,  que cambia la forma de desarrollo que habíamos venido haciendo hasta ahora.

Sumon cocoonjs iphone ipad android

 

El tema ha despertado interés en la red y los principales medios internacionales especializados como Games.com, Pocketgamer o AndroidGuys.com  ya han ofrecido las primeras impresiones acerca de Sumon y nuestro desarrollo multiplataforma en HTML5.

Después de esto, ya podemos decir que nuestra marca de juegos Ludei es una de las primeras en crear este sistema multiplataforma en HTML5. Sumon ha sido el primer juego, pero vendrán más ;)

¿Todavía no habéis jugado a Sumon?

Os invitamos a que lo probéis y os divirtáis haciendo sumas desde vuestro smartphone. Todas vuestras opiniones sobre el juego serán bienvenidas ;)

Juega a Sumon desde cualquier dispositivo

 sumon download

 

 

 

La vuelta al cole ya está aquí. Y para empezar el nuevo curso, nada mejor que 15 días llenos de talleres, conferencias, exposiciones y concursos en el mundo de los videojuegos. Hasta el próximo 18 de septiembre, podremos disfrutar de ellos en la segunda edición del Festival Internacional de Videojuegos hóPLAY 2011.

Dentro de las actividades organizadas, también se celebra el Certamen hóPLAY, donde diversas empresas europeas compiten por hacerse con alguno de los premios de las diferentes categorías planteadas.

En la edición pasada, iBasket se llevó el Premio del Público y este año, la apuesta de Ideateca va triplicada. Presentamos 3 juegos, que, además de optar al Premio del público, también están nominados en categorías  como “Mejor videojuego vasco” o “Mejor jugabilidad”: Slide Soccer 2 (nuestro próximo estreno en la App Store), Sumon y VideoPuzzle.

Este último, fue nombrado hace unos meses como Mejor aplicación para iPhone en APP Circus Madrid  y ya es candidato finalista en los Premiere Mobile Awards 2012.

 

Si os apetece pasar alguno de estos días, no olvidéis que hay una urna para dar vuestro voto  al que más os guste ;)

¡Esperamos veros por allí!

 

Seguimos con nuestra racha de participación en eventos. Ya tenemos las maletas hechas para asistir a uno de los más importantes a nivel nacional en el sector de los videojuegos: Gamelab, que este año se celebra en Barcelona.

Ideateca en Gamelab

 

Mañana, miércoles 29, Ibon Tolosana,  jefe de desarrollo en Ideateca y experto en HTML5, ofrecerá un workshop centrado en la utilización de este lenguje en el desarrollo de videojuegos. Bajo el título “HTML5, ¿viable para la creación de juegos? Sí, por supuesto”, Ibon expondrá  algunas prácticas  realizadas  con CSS3 3D, WebGL, Canvas, y comentará los avances de Ideateca en estos campos.

Y es que, en Ideateca llevamos aproximadamente un año trabajando y apostando claramente con estas tecnologías.

Prueba de ello es nuestro marco de animación opensource con licencia MIT: CAAT un grafo de escena 2D con soporte transparente para WebGL, Sumon, un juego sobre esta biblioteca y el futuro marco de integración javascript-nativo que estamos desarrollando.

Sumon Ideateca

 

Además del workshop, al que os animamos a que paséis, Ideateca también patrocina la sala de prensa en Gamelab, por lo que no será raro que veáis nuestro ovni dando vueltas por el recinto ;)

Si tenéis pensado asistir esperamos veros por ahí. Nosotros vamos dispuestos a disfrutar de las conferencias y workshops, conocer a gente del sector y sobre todo, salir con nuevas ideas.

¡Nos vamos a Gamelab! Ya os contaremos a la vuelta .