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Hoy os presentamos a nuestra nueva compañera Janire Martínez (@JanireMartinez). Ya lleva unos días trabajando en Ideateca y desde el principio nos ha contagiado con su alegría en la oficina y las ganas de formar parte del equipo, concretamente dinamizando la red de blogs Niktoblogs. Janire ya tenía experiencia en redes sociales, gestionando la comunidad de su propio blog, Comunikndo.com, en el que publica noticias sobre marketing, diseño y estrategias de comunicación en general. Aquí os dejamos una breve entrevista para que la conozcáis mejor.

Entrevista a Janire Martínez Ideateca

 

-Cuéntanos un poco acerca de tu trayectoria académica y profesional. ¿Cuáles han sido tus pasos hasta ahora?

He estudiado Publicidad y Relaciones públicas y también Periodismo. Como soy un poco “culo inquieto”,  en ambas carreras me he ido de Séneca (el Erasmus nacional) pasando un año en Barcelona y otro en Tarragona. Como podéis ver, me tira mucho Cataluña ;D

Además, he hecho prácticas siempre que he podido; he estado en tres empresas encargándome de temas de comunicación y de creación de contenidos web. Mientras tanto dedicaba el tiempo libre a mi blog personal (que me ha enseñado mucho) y a escribir en una revista de ocio y cultura de Madrid.

-¿Cuál será tu tarea principal en Ideateca?

Me voy a encargar de la gestión de las redes sociales de Niktoblogs, una red de blogs con diferentes temáticas entre los que destacan, por ejemplo, Marketing.es, Videojuegos.es o Quéver.com, entre otros. Me podéis encontrar en sus perfiles de Facebook o Twitter ;)

-¿Qué esperas encontrar en Ideateca?

Aunque pueda sonar a peloteo, Ideateca ha sido una empresa que me ha encantado desde que la conocí hace ya varios años. Me encantaba el ambiente de trabajo que mostraba, lo genial que era la oficina, lo majo que era el equipo….y yo quería formar parte de eso. Espero hacerme un hueco en el platillo de Ideateca, formar parte de la familia y aprender mucho de todo lo que me podáis enseñar.

-Como usuaria asidua de las redes sociales, ¿cuáles crees que son las cualidades principales que caracterizan a un profesional de Social Media?

Existen montones de post, tuits e infografías que pretenden analizar las principales habilidades con las que debe contar un community manager. Pero yo lo simplificaría: debe ser una persona que le guste comunicarse con los demás, que se sienta cómoda escribiendo y que siempre intente ponerse en la piel de sus lectores. Para mi, este último es esencial, hay que conocer lo que quieren tus seguidores e intentar saber cómo quieren recibir esta información.

-¿Cuál es tu red social favorita?

Facebook, sin duda. Aún recuerdo cuando hace años abrí mi cuenta y me negaba a que me gustara… Hoy en día, me paso las horas en esta red social. Me parece la más completa y la que más opciones ofrece. Twitter siempre estará ahí, pero la tengo más en segundo plano (espero que no se ponga celosote).

- Alguna manía o momento freak del día que puedas contarnos….

Jajaja, mis amigos se ríen de mí cuando hablo con hashtags o cuando algo me gusta, apriento un botón imaginario y digo “¡me gusta!”. Creo que son efectos secundarios de lo más comunes de aquellos que nos pasamos el día en el mundo 2.0 (o, por lo menos, pensar eso es lo que me consuela).

La semana pasada pudimos disfrutar del mundo de los videojuegos de una forma especial. Dejamos por unas horas eso de “picar código” en el ordenador para compartir ideas y experiencias con vosotros.

En primer lugar, el miércoles participamos en Meses Creativos, un encuentro organizado por Creativity Zentrum, donde estuvimos hablando de la industria de los videojuegos junto con nuestros amigos de Delirium Studios. ¿Cuál ha sido la evolución de las dos empresas desde sus comienzos?, ¿qué cambios ha habido en el mundo de los videojuegos?, ¿cómo son los usuarios-jugadores de hoy en día?. La verdad es que se dieron pinceladas muy interesantes del sector, poniendo énfasis en la repercusión e impacto que han tenido los smartphones, tablets y redes sociales en la forma en la que jugamos y el negocio que se ha originado a partir de ello.

meses creativos ideateca

Fue una charla muy interesante y en la que todos los asistentes participaron con preguntas y aportando ideas en el taller práctico de después.

Por otra parte, el jueves habíamos sido invitados junto a otras 9 empresas a colaborar con la iniciativa Global Futurizer de los chicos de taZEBAez dentro del Global Innovation Day en Bilbao. La participación consistía en proponer un reto a estudiantes de diferentes universidades del País Vasco; una especie de briefing con el que tendrían que trabajar durante toda la jornada. Ideateca les propuso como reto “crear un videojuego”.

global futurizer ideateca

La mecánica fue la siguiente:

-Los estudiantes se dividían en grupos

-Comenzaban con un brainstorming para aportar ideas

global futurizer ideateca

-Con todas las ideas sobre la mesa, elegían aquellas que más les gustaban y que podían encajar en el proyecto.
-Definían y diseñaban el juego (público, objetivos, niveles, pantallas) así como la forma de rentabilizarlo.

global futurizer ideateca

 

-Lo prototiparon con plastilina, cartulina y demás materiales.

 

global futurizer ideateca

-Lo presentaron al resto de compañeros.

 

global futurizer ideateca

Para nosotros fue una experiencia enriquecedora ya que cada grupo estaba compuesto por estudiantes de diferentes carreras y, por lo tanto, aportaban ideas y conocimientos variados. Los dos juegos que surgieron y se presentaron de acuerdo con el reto propuesto fueron “Free Ball” y “FaceWho”.

El primero se trata de un videojuego para dispositivos móviles en el que una bola debe evitar los obstáculos que se encuentra por el camino para llegar a la meta (imanes, pinchos, muros…), y el segundo, una adaptación a Facebook del clásico “¿Quién es quién?”, en el que juegas con las fotos de tus amigos en la red social. Dos ideas muy bien planteadas, que quién sabe si las veremos algún día desarrolladas :)

En Ideateca nos encanta participar en iniciativas que fomenten la creatividad, el emprendimiento, la generación de ideas y, sobre todo, el desarrollo de proyectos innovadores. Es por ello que queremos agradecer, tanto a Creativity Zentrum como al equipo de taZEBAez, por darnos la oportunidad de disfrutar de una forma diferente de este trabajo. ¡Ya estamos esperando a la próxima! ;)

 

 

 

Nuestro paso por Gamelab

Isabel Liébana —  6 de julio de 2011 — 1 Comentario

 

El pasado 29 de junio comenzaba la 7ª edición de Gamelab, este año con nueva localización. Por primera vez, la feria de los videojuegos  y ocio intercativo salía de Asturias y se instalaba en la ciudad condal, más concretamente en la cúpula del Centro Comercial Arenas de Barcelona. Este cambio de ciudad ha hecho que el enfoque del evento adquiera un valor mucho más internacional y que acerque a multitud de empresas y profesionales de la industria de otros países.

No queríamos perdernos esta nueva etapa, así que Ideateca también estuvo presente patrocinando la sala de prensa y ofreciendo un workshop sobre HTML5. Además, también fuimos los encargados de entregar el premio al mejor videojuego para dispositivos móviles en la gala del jueves.

Durante los tres días que duró el evento, la sala de prensa estuvo vestida con nuestro ovni y algunos bates hinchables ;)

press room ideateca gamelab

Gamelab se dividía en dos zonas: la exposición de los últimos videojuegos que han salido al mercado y el área de conferencias y networking.

Nosotros acudimos a varias charlas de profesionales del sector, algunos conocidos a nivel internacional, como Peter Molyneux (director creativo de Lionhead Studios y Microsoft Games Studios Europe) o Trip Hawkins (fundador de Electronic Arts). También pudimos ver por allí al escritor y periodista Juan José Millás y al cantante Miguel Bosé, participando en la mesa redonda “La cultura y el mundo digital, ¿un matrimonio complicado?”, donde se trataron temas como del ocio interactivo y la producción musical enfocada a los videojuegos.

conferencias gamelab

 

El miércoles a la tarde, Ibon ofreció el workshop “HTML5, ¿viable para la creación de juegos? Sí, por supuesto” en la sala “developers” donde estuvo explicando las principales funcionalidades de este lenguaje.

Ibon Tolosana workshop Gamelab HTML5

En cuanto a los premios, la noche del jueves adquirió un toque de humor gracias al humorista y director José Corbacho, que se encargó de presentar la gala  en la Sala Arteria Paral. El más condecorado de la noche fue el videojuego  “Castlevania: Lords of Shadow’, con 8 premios: mejor sonido, mejor animación, mejor tecnología, mejor dirección artística, mejor música original, mejor diseño de juego, premio especial de la prensa y mejor juego del año.

Iruri entregó el Premio al mejor videojuego para dispositivos móviles, que fue para “Battlefield Bad Company 2″.

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Después de los intensos días vividos en Gamelab con conferencias y talleres, nos quedamos con un buen sabor de boca  y ganas de seguir haciendo cosas.

Pero lo que más nos gustó fueron los ratos de charlas con conocidos y compañeros que se acercaron a saludarnos y encuentros con gente a la que no vemos muy a menudo. Al fin y al cabo, este tipo de eventos están para eso ;) ¡Esperamos ansiosos la próxima edición!

Por cierto, ya queda menos para hoPLAY y Gamerland, citas imprescindibles para aficionados, desarrolladores  y profesionales de videojuegos, aquí en Bilbao.

Seguiremos informando ;)

 

 

*Actualización 27-10-2010: ¡¡Ya tenemos los ganadores del sorteo !!

Y los afortunados son:

-Saioa Echevarria

-Iñigo de Luis

-Koldo Aingeru Marcos

-Jokin Barragán Viejo

-Elena Angulo

Si eres uno de ellos, pásate con tu DNI por nuestra oficina antes del viernes y te daremos dos entradas “gamer”.

Horario para recoger entradas: De 9:30-14:00h y de 15:30- 18:30h. Si no puedes venir a recogerla en ese horario, ponte en contacto con nosotros en el 94 424 31 69.

Estamos en: Buenos Aires, 13 1ºizda (a un minuto de la salida del metro de Abando)

¡Gracias a todos por participar!  Nos vemos en Gamerland ;)

Ideateca sortea entradas para Gamerland

Esta semana participaremos con un stand en Gamerland, la Feria Internacional de Videojuegos e Innovación que se celebrará en el BEC los días 29, 30 y 31 de octubre y el 1 de noviembre. Pero no hemos pensado en un stand normal, ya sabéis que en Ideateca hacemos las cosas de otra manera. ¡Nos vamos a llevar la oficina al BEC! Nuestro objetivo es mostrar cómo somos en realidad y cómo hacemos las cosas, por lo que los visitantes a la feria podréis, además de conocernos en persona, disfrutar de nuestra oficina. Sí, ¡¡podréis jugar con nuestro famoso futbolín!!;)

También podréis conocer de cerca todos nuestros juegos para Facebook, iPhone, iPad y Android y jugar con ellos todo el tiempo que queráis. Y eso puede ser mucho tiempo, teniendo en cuenta que también vamos a llevarnos nuestros cómodos puffs y la nevera llena de cosas ricas. :D

Si queréis una entrada gratis, estáis de suerte: Sorteamos 5 entradas “gamer” dobles entre todos los que dejéis vuestro comentario con nombre y apellidos antes de las 12:00h de mañana, miércoles 27. Mañana anunciaremos a los ganadores aquí mismo a partir de las 15:00h de la tarde. Como veréis ¡tenéis sólo un día para participar!.

*Los afortunados deberán recoger sus entradas en nuestra oficina.

Os dejamos el programa completo de actividades para que se os pongan los dientes largos.

¡Nos vemos en Gamerland! ;)

Buscamos blogs de videojuegos

Iruri Knörr —  30 de septiembre de 2010 — 4 Comentarios

Ideateca quiere adquirir blogs de videojuegos que servirán de base para un nuevo proyecto que lanzaremos en breve.

Si tienes un blog de videojuegos, quizá te interese nuestra propuesta.

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e indícanos cuál es tu blog. Si el tuyo es de los que más nos encajan, te haremos una oferta.